雖然要到 2020 年底才推出,但微軟今晨已公開更多 Xbox Series X 的海量硬件情報,從 GPU 效能、VRS 以及 DirectX 硬件加速等等都包括在內。
微軟在 Xbox 官網的新聞稿之中詳細介紹「你可以預期的次世代遊戲體驗」,將 Xbox Series X 的強大規格以 10 點形式再次體現。
- 次世代自訂處理器:Xbox Series X 採用自訂 AMD Zen GPU 及 RDNA 2 架構,提供比 Xbox One 快 4 倍的圖像處理效能,浮點運算速度達 12 TFLOPS,是 Xbox One X 的雙倍。
- Variable Rate Shading(VRS):透過專利 VRS 技術為人物或重要環境物件的個別效果進行優先處理,在沒有影響到映像質素之下,幀率更穩定解像度會更高。
- 基於硬件加速的 DirectX Raytracing:透過以硬件加速為基礎的 DirectX Raytracing,主機可以渲染更生動和真實的環境。
- 支援 SSD:利用 SSD 硬碟,遊戲載入速度更快
- 「快速恢復」(Quick Resume):可快速從即將暫停的遊戲回復
- 動態延遲輸入(DLI):微軟會從 Xbox 無線控制器開始優化玩定到主機連接線的延遲,利用 DLI 技術,遊戲控制的反應會更迅速。
- HDMI 2.1 革新:微軟與 TV 廠商和 HDMI 討論區合作,透過 Auto Low Latency Mode (ALLM) 和 Variable Refresh Rate (VRR) 提升 HDMI 的效能,以提供最佳的遊戲體驗。
- 120fps 支援:支援 120fps 為開發者在遊戲中呈現更有實實感和更快節奏的動作。
- 遊戲四代同堂:Xbox Series X 向下支援 Xbox One、Xbox 360 甚至更舊的 Xbox 遊戲,你的喜愛遊戲包括 Xbox Game Pass 的遊戲,獲益於更快的更新率、載入時間、獲改善的解像度等等,無需開發人員再復刻。
- Smart Delivery:利用 Smart Delivery 功能,微軟會識別購買遊戲的用戶使用的 Xbox One 或 Xbox Series X 裝置,提供遊戲最佳版本。微軟承諾所有 Xbox Game Studios 開發的遊戲包括 Halo Infinite 均支援 Smart Delivery 功能,只需購買一次,就可以在不同 Xbox 世代主機上遊玩。
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