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Ubisoft推出大逃殺新遊戲 Fans嬲嬲狂負評


Ubisoft 宣布了 Ghost Recon Frontline,這是一款新的免費遊戲、季節性更新的戰術軍事射擊遊戲,嚴重依賴於大逃殺類型。 可是Ubisoft Fans好像並不期待這款遊戲…



Ghost Recon Frontline遊戲

由Ubisoft Bucharest 領導的大型 PvP 射擊遊戲已經開發了三年,並且是 Ghost Recon 世界中的獨立遊戲。它將在PS5、Xbox Series X、PC 和上一代遊戲機上使用,並將在發佈時包含兩種遊戲模式: 「遠征」,最多 102 名玩家以三人一組的形式部署到其多生物群落、4x4km 的 Drakemoor Island地圖;  「控制」,一個 9v9 重生點類型的事件,時間更短,也不那麼忙碌。 

開發者說,遠征是 Frontline 的旗艦模式,玩家會在持續約 20 分鐘的回合中要求撤出之前秘密地在 Drakemoor 上搜尋情報。然而,在撤離點,地圖的其餘部分會被提醒離開的小隊的存在,這會引發一場長達兩分鐘的背靠牆的交火,聽起來既令人振奮又令人筋疲力盡。從本質上講,這就是前線版本的死亡循環遞減。 

 

發布日期未定 負評早已決定

從Ubisoft的youtube影片留言可見,Ghost Recon Frontline並不是fans們希望的遊戲。在剛發布的第一天便出現6000負評

「聾啞不足以描述這一點:感覺就像他們在高中劇院裡表演,沒有觀眾。」、「我並不是說那是浪費了 3 年,但我是說我為不得不這樣做的開發人員感到難過。」、「有趣的是,你談論這麼多的“社區”是如何用不喜歡的方式告訴你他們想要什麼和不想要什麼……」、「我已經受夠了 Ubisoft 的 Tom Clancy 遊戲。 你們顯然已經忘記了湯姆克蘭西的遊戲是什麼以及粉絲群想要什麼。 RIP Ghost Recon。」

 

Ghost Recon Frontline 目前沒有暫定的發布日期,但歐洲封閉式 PC 測試活動定於 10 月 14 日星期四,其他平台和地區將陸續宣布。鑑於它是免費遊戲,育碧告訴我們期待現實的化妝品向前發展,但強調 Ghost Recon Frontline 不是,也永遠不會是付費取勝。 




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