近日PS Vita停產消息熱炒不停,令一眾PS Vita玩家惶恐不安。在2011年12月推出的PS Vita,較死敵3DS遲10個月推出,今天兩部遊戲機均進入黃昏期,埋單結算,還是3DS雄霸市場。究竟點解PS Vita會咁失敗?
從銷售數字看到一切!
自從世嘉退出遊戲機市場後,任天堂和Sony一直在遊戲機市場鬥過你死我活!到2011年更是兩大掌上遊戲機同年發佈的最後決戰:3DS對PS Vita,前者以裸眼3D及雙屏設計為賣點;後者則以高清靚芒連動PS3主機設計,3G上網連動PS3遊戲打高端市場。
根據國外銷量統計站點vgchartz的測算,截至2017年11月25日,3DS全球總銷量6888萬台,而PS Vita只有1579萬台。換句話說,3DS全球總銷量高出PS Vita銷量4倍多。
至於日本市場數據也相約,截至2018年4月8日,3DS總銷量達到2396萬台,而PS Vita總銷量是571萬台。

PS Vita輸在起跑線
總結PS Vita死因,價格高仍是其次,最主要原因就是沒有吸引的大作。即使有也是同PS3或PS4一齊推出,價錢相約但畫面較細,大多數玩家仍是首選家用機版本的遊戲。


1.功能先進,華而不實
PS Vita確實內嵌了許多劃時代的先進功能,如後觸摸屏、六軸動態感應系統,以及陀螺儀等,但真正用上的功能的遊戲只有Uncharted:Golden Abyss《秘境探險:黃金深淵》。

如此多功能及先進玩法,不但華而不實,令遊戲廠商不願研發相對應遊戲,同時也令PS Vita造價昂貴,WiFi版賣2,280港元,而3DS只售1,499港元,在同時兩部主機上市的情況下,削弱了PS Vita競爭優勢。
2.首發陣容乏力
PS Vita在遊戲攻勢上,最大的錯誤就是起初沒有GTA與Monster Hunter這些大作護航,未能承接PSP遊戲迷的喜好。
巧合的是3DS版的《魔物獵人3G》竟然在2011年12月初發售,比PS Vita主機早一周推出市場,成為打擊PS Vita的利器。PS Vita直到2015年才推出《魔物獵人Frontier G》,但那時半壁江山而比3DS搶去。

3.不敵平板、手機遊戲
PS Vita最大敗筆是推出3G版,事實上3G上網不但耗電,連線穩定性不足,偏偏玩遊戲穩定的網路是最重要的,這令PS Vita弱點全部顯露出來。相對於手機及平板電腦在2012年已進入4G LTE,連線遊戲也越出越多,效能也越來越好,而PS Vita的3G版推出不夠一年已經過時了。
雖則PS Vita失敗了,不過筆者還是很欣賞Sony一貫的精美包裝路線。看看PS Vita主機同綑遊戲套裝,每一款設計獨特又吸引,加上靚聲靚畫面及一些成人向遊戲,夜深人靜時拿出來靜靜地玩,是一種男人的浪漫。