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Google Stadia 遊戲流量驚人 1 分鐘燒逾 100MB 數據

Google Stadia 作為收錄大量大作的串流遊戲平台,如果真的想玩的話,你要留意網絡數據流量了。

Venturebeat 網站的 Jeff Grubb 在 Google Stadia 推出的時候試玩過,發現這個串流遊戲服務爆燒流量。他以 1080p 60fps 的玩 Stadia 版《Red Dead Redemption 2》,只需玩 13 分鐘,產生的網絡流量高達 1.55GB。換言之,每分鐘產品 119MB 流量,每小時流量高達 7.14GB。[the_ad_placement id=”ad2″]

由於他只能設定 1080p 畫質,他預計以同樣時間之下以 4K 畫質玩,產生的流量高達 20GB。他提到打爆《Red Dead Redemption 2》遊戲平均需要 47 小時,換言之,以 1080p 打爆這遊戲可能需要高達 335GB 的流量,如果以 4K 畫質遊玩,流量可能會是兩倍或以上。

完整的 PC 版《Red Dead Redemption 2》容量只有 150GB 左右,遠比 Stadia 版要低。留意的是 Stadia 的大作眾多,如果想透過 Stadia 玩遊戲的話,可能需要使用超高速的光纖寬頻應付了。
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曾是過去 PC3 雜誌記者,現時是 PC3 網站的編輯,渡過接近 10 年科技媒體生涯,至今依然為大家提供科技和生活資訊
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