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打機成癮生效,被WHO正式列入精神疾病!


今年年初,世界衛生組織WHO宣佈,會將「Gaming Disorder 遊戲成癮」列為新型的精神疾病,並加入今年發佈的第11版《國際疾病分類》( ICD-11 )中,且相關規定將於昨日(6月19日)起生效,而WHO也會通知各國及地區政府,將游戲成癮納入醫療體系。

 

遊戲成癮的特點,是對遊戲失去控制力,日益沉溺於遊戲,以致其它興趣和日常活動都須讓位於遊戲,即使出現負面後果,也會仍然繼續沉迷遊戲,甚至不斷升級,增加打電玩的時間。至於對於遊戲是否成癮,WHO就表示需要明顯持續至少12個月才能確診,如果症狀嚴重,導致在個人、家庭、社交、教育、職場或其他重要領域造成重大的損害,觀察期也可縮短。


對於「遊戲成癮」,WHO就作出一些說明,包括在參與遊戲活動中,是有一小部分人受遊戲成癮影響。不過,參與遊戲的人,應該警惕花在遊戲活動上的時間,特別是因遊戲而會無暇顧及其它日常活動時,就要特別警惕遊戲的行為模式,因會有損身心健康和社交等的問題。

 

來源:WHO

 


benny
熱愛電玩、足球及賺錢,個性貪玩,做事認真。為了買遊戲及玩樂花費,畢生鑽研投資理財之道,曾全職打機一年,想做就去做。
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