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Cyberpunk 2077 開發兩日已全數回本!


CD Projekt Red透露,於12月10日發售的《電馭叛客2077》只推出短短2天,Cyberpunk 2077的數字銷售額已經超過了開發和營銷成本。特別是,CD Projekt表示,僅憑預訂銷售就在第一天就為Cyberpunk 2077帶來了利潤。

《電馭叛客2077》推出首天12月10日已宣佈遊戲預購量破800萬,並於同日宣佈Steam平台上的營收已超過5000萬美元(只計預約量)。

官方近日的財務報告上宣佈,《電馭叛客2077》只靠數位版預約的收入已經回本開發與宣傳所有費用

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正如業內人士丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)在Twitter上所標記的那樣,CD Projekt Red今天發布了其65/2020財務報告,該報告以令人難以置信的枯燥,商業的角度描述了《電馭叛客2077》的商業成功。

從本質上說,電馭叛客2077已經為CD Projekt賺了比開發和銷售更多的錢

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再次道歉,如果這會觸發到清晨的任何不受歡迎的倒敘,那就坐在橢圓形的桌子旁,聆聽首席執行官們關於公司盈利能力的爭論。

CD PROJEKT SA的管理委員會在華沙設有註冊辦事處(以下簡稱“公司”),據此宣布,預計公司在其所有數字產品上的預定銷售與《電馭叛客2077》相關的估計許可使用費。

值得慶幸的是,CD Projekt Red剛剛發布了許多錯誤修復程序,如最新的電馭叛客2077補丁說明中所述

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因此,電馭叛客2077的銷售方式像烤餅一樣,有人感到驚訝嗎?自發布以來的八年來,它幾乎引起了空前的炒作。 但是,儘管評論普遍很受好評,但圍繞「電馭叛客2077」的發布所引起的大量錯誤的討論卻很多。


April
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