今年初,蘋果修改了 App Store 的規則,容讓更多類型的程式包括雲端遊戲服務都可以登陸 App Store。很多人都預期,微軟旗下的 Xbox Cloud Gaming 將會把握機會,及早推出 iOS / iPadOS 版程式。不過直至今天為止,仍是沒有半點消息。原來,這與微軟仍不滿意蘋果定下的規則有關……
微軟認為兩大原因無助雲端遊戲登陸 App Store
對於微軟為何一直處於觀望態度,並沒有推出 iOS / iPadOS 版 Xbox Cloud Gaming 程式,這可與他們於今年 7 月底提交文件予英國監管市場競爭部門的文件內容看出端倪。
微軟認為,即使蘋果修改了 App Store 的規則,仍吸引不了雲端遊戲服務進入 App Store,主要有兩大原因︰
第一,蘋果設立了嚴格的程式內購買機制。即使不是遊戲程式,大家平日使用其他具程式內購買功能的程式都體驗過,所有的程式內購買功能必須使用蘋果的付款系統,不能由開發者提供,對部分開發者而言存在局限。第二,蘋果仍設有規則,限制程式用家購買額外內容,可以連結至外部網站。
對於微軟來說,這兩大原因他們都無法接受。
蘋果反認為只是微軟不願進入市場而已
不過,微軟的對手蘋果則持相反看法,認為不是現有的其他規則仍然限制雲端遊戲服務登陸 App Store,只是服務提供者自己不願意進入 App Store 而已,怪不了誰。
蘋果指出,他們已有措施、技術協助雲端遊戲服務提供者開發適用的 iOS 版程式,並幫助他們取得成功。觀乎現時的 App Store,Antstream 旗下的 Antstream Arcade 就已是其中一個已有 iOS 版程式,會提供雲端遊戲服務,因此微軟的指控並不成立。
表面上,微軟指出 App Store 仍存在限制雲端遊戲服務的因素,但實際上會否有其他原因,令他們不願在 App Store 推出 Xbox Cloud Gaming 程式,那就只有微軟才知道背後真正的答案了。
來源︰9to5Mac