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上架APP有幾多收入?近3千款年入過百萬!


 

市場應用分析公司App Annie,公佈報告指蘋果推出App Store近十年,應用業務快速增長,當中大量iOS應用的年收入已經超過100萬美元,甚至部分超過1000萬美元。據分析指過去十年,已有上萬款iOS應用年收入超過100萬美元,而就在剛過去的2017年就有2857款,564款應用的年收入超過1000萬美元。

 

 

 

截至2017年12月,總結過去十年數據,經APP Store下載的人次就超過1700億,用戶購買應用的支出超過1300億美元。儘管App Store在全球下載市場只有30%的市佔率,但單在2017年的收入,就相近於Google Play收入的兩倍。App Annie預計未來5年,用戶在IOS購買應用的金額,將會由2017年的425億美元,增長80%至2022年的757億美元。

 

 

在App Store上架的應用已超過450萬款,77%的應用是遊戲,經過Apple審核及縮減刪除後,仍有200萬款應用程式可正常使用。當中遊戲課金是推動用戶消費的重要誘因,當中遊戲下載的數量佔整體應用的31%,但消費支出就達到75%,特別是亞太地區的增長尤其強勁。除遊戲外,在2017年創造最多訂閱營收的前五大包括Netflix、騰訊Video、Tinder、愛奇藝,以及Pandora Radio。

 

 

在消費力最強的地區排行中,美國以下載量達到401億次,以及購買應用支出為360億美元排榜首。當中,中國內地以399億下載量和277億美元收入排第二位;日本排第三,雖然下載量僅95億次,但收入達到252億美元,其次為英國、澳洲、加拿大、德國、法國、南韓與台灣。

 

至於Android方面上年佔整體下載量的7成,其裝置市佔率也佔全球行動裝置的8成,但消費者支出僅佔34%,App Store消費者支出就佔66%,加上Google Play並未進駐中國市場,因此上架App Store的應用收入就較為可觀。

 

來源:appannie


benny
熱愛電玩、足球及賺錢,個性貪玩,做事認真。為了買遊戲及玩樂花費,畢生鑽研投資理財之道,曾全職打機一年,想做就去做。
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