Anichess今天宣布在2024年10月發佈公開試玩版本三個月後,便於同年12月錄得每月活躍用戶人數達100,000名。Anichess 是以國際象棋為本的線上遞進式策略遊戲,由區塊鏈遊戲開發商安擬
集團 (Animoca Brands) 在香港開發,並與Chess.com和五屆世界國際象棋冠軍Magnus Carlsen合作推出。這款本土製作的Web3遊戲今天亦公布一系列舉措,以支持香港遊戲生態系統的發展, 同時擴大其全球用戶群。
去年獲180萬美元融資
繼去年獲得由Sfermion和Amber Group領投的180萬美元融資後,Anichess正式成為香港Web3遊戲領域的創新參與者。Anichess建基於區塊鏈之上,將傳統國際象棋與獨特的魔法咒語或法術相結合,以更快速和更具活力的國際象棋比賽,來吸引遊戲玩家和國際象棋的競技選手參與。時至今日,Anichess玩家共進行了超過50萬場比賽,總遊戲時間超過300萬分鐘。Anichess在Discord上的社群已累積超過40,000名成員,他們積極提出新的咒語和機制,推動遊戲革新和測試功能,並支持新手玩家加入。
一直以來,Anichess亦致力以教育支持香港Web3遊戲產業。通過與香港開發商和本地教育機構合作舉辦程式設計馬拉松、實習計劃、研討會和社交活動,Anichess旨在拉近Web2和Web3遊戲領域之間的差距,並加強本地Web3人才庫。 與此同時,Anichess更積極參與本地活動,包括即將於2月舉行的Consensus香港和4月舉行的香港Web3嘉年華。去年,它也參加了由安擬集團主辦的GEN3 Playground活動,向1,000多名與會者介紹了Web3、區塊鏈和真正的數碼擁有權。
增強亞太Web3遊戲生態系統
隨著短短三個月在業務上所獲得的成果,Anichess計畫進一步增強亞太市場的Web3遊戲生態系統,與當地遊戲開發者社群和教育機構交流合作,擴大其在主要市場的影響力。
目前為止,印度、菲律賓和越南並列為Anichess註冊玩家數量排列前五名的國家。有鑑於國際象棋在印度的受歡迎程度以及當地人對Web3技術的興趣日益增加,Anichess將擴展業務至印度,以發掘南亞以及拉丁美洲地區的遊戲產業潛力和市場。
遊戲方式和國際象棋推動Web3發展
Anichess首席總監及安擬集團營運及項目副總裁陳翊銘 (Brian) 表示:「Anichess每月活躍用戶達到10萬人,充分展示了Web3遊戲的吸引力以及我們將國際象棋與區塊鏈進行創新融合的成果。我們很自豪能夠在香港打造這款遊戲,並帶領其衝出本地,擴展到全球,透過遊戲方式和國際象棋推動Web3的發展。隨著業務增長,我們亦不忘初心,將繼續致力培育香港成為充滿活力的Web3遊戲生態系統。」

玩家現可於 www.anichess.com 免費遊玩Anichess。遊戲很快便會推出自家的「邊玩邊賺(play-and-earn)」版本,包括錦標賽的購入、遊戲內交易市場和其他高級功能,以創造強勁的遊戲內經濟生態。