中國全國人大代表揚金龍指,目前網絡遊戲產業規模巨大,但手遊令未成年人沈迷於遊戲之中,並進行過量消失,目前遊戲的防沈迷措施存在漏洞,建議遊戲商引入生物識別技術例如刷臉登陸、刷臉支付,防止未成年人沈迷網絡遊戲。
因應中國的遊戲政策,很多手遊針對未成年玩家進行嚴格的限制措施,包括限制遊玩時數、每月消費金額等等。最近騰訊宣佈與 Unity 合作推出防沈迷系統,以騰訊成長守護平台提供技術支持。網易亦宣佈已成頻下營運的 80 多款網絡遊戲的防沈迷系統升級。
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中國全國人大代表揚金龍指,目前網絡遊戲產業規模巨大,但手遊令未成年人沈迷於遊戲之中,並進行過量消失,目前遊戲的防沈迷措施存在漏洞,建議遊戲商引入生物識別技術例如刷臉登陸、刷臉支付,防止未成年人沈迷網絡遊戲。
因應中國的遊戲政策,很多手遊針對未成年玩家進行嚴格的限制措施,包括限制遊玩時數、每月消費金額等等。最近騰訊宣佈與 Unity 合作推出防沈迷系統,以騰訊成長守護平台提供技術支持。網易亦宣佈已成頻下營運的 80 多款網絡遊戲的防沈迷系統升級。