過去推出十三款主題系列作品之後,Call of Duty 終於不再幻想未來;告別太空,回歸真實世界再度延續二戰世界,為避免重滔去年 Call of Duty: Infinite Warfare 令玩家覺得反感的覆轍,編寫出一隻情與義值千金的可歌可泣二戰故事:Call of Duty: WWII。
遊戲背景老新常談
故事講術玩家參與二戰新兵,從諾曼底登錄開始,就要從槍林彈雨中尋求出路。事實上歷史無法改寫,故事流程想有大改變應該要等到 2046,當然舊酒新瓶就要睇主角的故事,由年少的不重用到背負重擔,奇蹟般營救同伴,都算是輕描淡寫首尾呼應。
神玩家都不及神隊友
遊戲廠商深明「不怕神一般的對手,最怕豬一樣的隊友」這個道理,想出全新回血方式,就是靠神隊友幫助啦!Call of Duty: WWII 將不設企定定回血系統,想回血就要靠急救包,而得到急救包最實際的方法就是呼叫隊友!四人小隊組成流動軍火庫,提供無限急救包;無限子彈;無限炸彈,就連望遠鏡都要靠隊友!玩家不過是玩家,完成任務就好。
飛車潛伏坦克大戰
遊戲總共有 11 個任務,與過去相若,元素就跟足歷朝歷代,過去的駕駛、暗殺、突擊等模式依舊會在遊戲中出現,甚至加強了效果,例如駕駛,單是駕駛吉普車,就已經有駕駛跑車的感覺,不過份量比例恰當,令故事不失流暢度。
玩後感:
經過一年時間,Call of Duty 終走回正軌,不過單看故事性,Call of Duty: WWII 絕非神作或必玩之作,雖然整體流暢度不俗,當然玩線上模式就另當別論,槍械平衡性相當出色,應該可以考驗到玩家的技術。