2020年是遊戲變得比以往任何時候都更為主流的一年,遊戲款式及種類亦比以往推出的更多。但可惜的是,很多遊戲都令玩家大失所望!
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Halo Infinite
2020年應該是Halo Infinite最終問世的一年。取而代之的是,五年來的第一個新Halo延至2021年,並且是微軟唯一的下一代主機的獨家第三方。 延遲比趕緊發布遊戲要強,因此強迫開發人員在開發過程中忙碌(儘管有時他們可能會導致更多的麻煩),但Halo Infinite的拖累超過發布日期。

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Craig meme誕生了,並且343 Industries迅速宣布將考慮負面反饋。然後在10月,遊戲失去了另一位導演。 該工作室本月初宣布,最早要等到“ 2021年假期”才會發布。至少到那時,任何想要獲得下一代Xbox的人都可以找到庫存。

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Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077三度推遲發行,分別於2012年、2013年及於今年早些時候問世。正如Kotaku大編輯萊利·麥克勞德(Riley MacLeod)在其最初的30小時印像中所說的那樣充滿了高點,低點以及許多中間的東西。但是“ Cyberpunk 2077”也已經不僅僅是“巫師3”的製作者們製作的一部轟動一時的科幻RPG的簡寫。這是一款要求最苛刻的PC版本才能正常運行的遊戲,即使如此,它仍然可能存在很多漏洞。

這場比賽真是一團糟,索尼將其從PlayStation商店中刪除並提供退款,微軟以及百思買和GameStop之類的實體商店很快也會這樣做。甚至《紐約時報》也報導了該遊戲發行失敗的問題。
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The Last of Us Part 2
Stephen Totilo:《我們的最後一部分》第2部分絕不是要舒適的體驗。它對超暴力的關注是努力探索有關憤怒或複仇的想法。也許。對某些人來說,這太可怕了。好的或壞的,如果這是今年有關《最後的我們》第二部分的全部論述,則不會在此列表中提及。

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取而代之的是,PlayStation專有的遊戲開發緊縮文化正受到嚴格審查,這種文化使人們薪水不足,精疲力竭或更糟,幾乎沒有人有權改善這種狀況。然後,由於大膽地提出多樣化的演員陣容而對遊戲創作者發起了攻擊,並且武器化了關於壞演員(某些憤怒的遊戲玩家)的緊縮言論的論據,以證明他們對遊戲所謂的政治不屑一顧。它什麼時候變壞的?一般而言,很久以前,但對於這款遊戲,可能是在人們曾經抱怨遊戲內容的關鍵場景的令人震驚的預發布洩漏之後。

這進一步扭曲了關於遊戲是什麼和不是遊戲的討論。人們對遊戲中的事物有很多喜歡或不喜歡的東西,但是圍繞著它的戲劇大多只是一個醜陋的展覽,展示了遊戲文化中一些最嚴重的趨勢。