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【打機都有病】世衛正式確認「 電玩失調症 」被列為精神病!


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如果你覺得打機就是人生,在最近一年之內只想打機過日晨,不去想其他事,你可能已經患上精神病。

世界衛生組織(世衛,WHO)最近通過了第 11 版《International Classification of Diseases》(ICD),會在 2022 年 1 月生效,在第 11 版 ICD 列入了名為「電玩失調症」(Gaming Disorder)的精神病。


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世衛在 2017 年 12 月將「電玩失調症」的定義加入第 11 版 ICD 之中,曾引發歐美韓等國的遊戲業界反對,聯署要求世衛重新審視這個決定。實際上,「電玩失調症」並不是「為打機而生」那麼簡單,世衛定義的「電玩失調症」有嚴謹的 3 個定義


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  • 在日常生活中,玩電子遊戲凌駕其他活動
  • 沈迷電玩影響自我控制能力,在出現負面影響的情況下依然無法控制甚至惡化
  • 令患者出現嚴重壓力,對個人、家庭、社會、教育等出現損害


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ICD 亦列明有關症狀需要持續 12 個月,而且患者有足夠嚴重以及持續復發的行為模式,才能判斷是否有「電玩失調症」。世衛通過第 11 版 ICD 之後,各國可在 2022 年之前就「遊戲失調症」制定治療指引。


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打機是一種玩樂,如果因為沈迷遊戲而失去了生活、事業、財富、學業、親情、愛情、友情、努力、勝利……,你也許要得醫治了。


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曾是過去 PC3 雜誌記者,現時是 PC3 網站的編輯,渡過接近 10 年科技媒體生涯,至今依然為大家提供科技和生活資訊
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