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世衛今宣佈打機成癮屬精神病 眾廠齊心表明抗議

早前世界衛生組織已經希望打機成癮視作為精神病的一種,當時還是一個議題,但日前已經正式成為精神病的一種。比較學術一點的講法是「遊戲障礙(gaming disorder)」,意指因過度沈迷於遊戲之中,並日常生活構成妨礙的徵狀。


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當然世界衛生組織有詳解徵狀特徵,首先是病者對遊戲比起現實更為重視要的認知,其次是長時間進行遊戲,對身體構成的不良影響,並且仍然堅持持續遊戲;最後是因以上情況,而對任何附近的人造成困擾或損害,都會被視為「遊戲障礙(gaming disorder)」。不過簡單點理解,就手打機打上癮,同時又影響個人健康或對其他人造成困擾都已是「遊戲障礙(gaming disorder)」。


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話雖如此,其實現在仍未有充足證據指明遊戲會構成精神障礙,而全球多間遊戲公司包括 ESA、ESAC、EGDF、IESA、IGEA 及 UBV&G 等都對此事表示不滿,更罕有地發表聯合聲明,希望世界衛生組織可以重新考量,「遊戲成癮」列入 ICD-11 的做法是否不當。


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新丁

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從事新聞行業多年,做遍周刊、免費雜誌、網上媒體製作,藉由「新聞系理論」及「大眾傳播技巧」,實踐新傳系扒糞者精神,在「黃色新聞」與寫實中取得平衡,讓受眾認識及理解更多新知。查詢或聯絡:[email protected]
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