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Ubisoft新AI技術寫遊戲軟件,遇BUG即修正NPC更智能!


 

Ubisoft在加拿大滿地可舉行的開發者大會,展出一款新的AI軟件Commit Assistant,最大功能是在程式員編時出現BUG前,就能介入其中並自動修正。由Ubisoft旗下的人工智能實驗室La Forge開發的軟件,AI通過將過去十年Ubisoft軟件中編碼的學習,已經懂得建立並印記每一出現的BUG,當程式員編寫出相似錯誤時,便會即時監測到對應印記,從而阻止被編寫入其中,大大減少BUG在遊戲中出現的機會。

 

Ubisoft稱任何一個3A大製作遊戲,都需要全球百人合作,BUG的出現也是嚴重影響工作的流程。而去除這些錯誤,所需的資源就佔總體預算的七成。這AI軟件的誕生,可以為程式員節省20%的時間,及提供修改及建議。同時,也使他們不必再過於關注修正錯誤方面,可將精力增加遊戲的樂趣。

 

育碧利用人工智能技術,在Far Cry 5中使敵人的反應更逼真

 

現時,這軟件仍存在虛假警報的現象,在10個bug 中也只能找出6個的情況。但Ubisoft相信隨著越來越多程式加入數據庫,會將這AI系統的能力增強。另外Ubisoft也提到,將會利用同樣的AI技術,提高NPC的智能程度,避免NPC走路撞在一起等,而這些技術將可能用於未來無人駕駛上使用。正如即將發售的Far Cry 5《極地戰嚎5》,Ubisoft就有為NPC加入更智能的技術,包括讓每個NPC都有動機,從而使其更貼合現實世界,讓玩家玩得投入。

 

來源:wired


benny
熱愛電玩、足球及賺錢,個性貪玩,做事認真。為了買遊戲及玩樂花費,畢生鑽研投資理財之道,曾全職打機一年,想做就去做。
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