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光榮公佈《三國志14》發售日期: 將於1月16日於 PS4/PC 正式發售!


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在2019年東京電玩展上,光榮宣佈三國志系列最新作《三國志14》的發售日期及平台,將於 2020 年 1 月 16 日正式登陸 PS4/PC 平台。目前遊戲說明已上架Steam平台,支援日語、英語繁體中文、簡體中文與韓語5種語言。《三國志14》為 2016 年發售的《三國志 13》的正統續作,遊戲擁有《三國志九》及《三國志 11》的遊戲特色,採用「1 張地圖君主制」,並以得土地者得天下的概念,將一張大地圖細分成為數塊土地,讓玩家彼此爭奪一塊塊土地,並能夠進行前所未有的自由戰略組合。


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土地的爭奪以互相塗上己方顏色呈現,各勢力支配的土地將由各自不同顏色作為區分,能以視覺直觀地確認戰線分布。讓乍看複雜的戰略單純化成上色,將本作的基本思考方法具現為「如何擴展自己的顏色」,實現如初代《三國志》般簡單直觀、又富有深度的樂趣。簡單而言,在繼《三國志12/13》滑鐵盧後,光榮終於想到將《三國志9/11》的優勢融入《三國志14》,始終戰略策略遊戲的核心玩法,勢力顏色塊是最能以視覺直觀地確認戰線分布的做法。


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此外,《三國志》的亮點武將也各個具有獨特的個性,並以各式各樣的方式展現他們獨特的存在感。要如何將這些富有個性的武將活用到勢力的營運上也是本作重要的一環。每個勢力都會設定決定勢力方向的行政組織「施政」。「施政」以「組織圖」呈現,在「組織圖」設立武將時,勢力將可獲得獨自的效果或指令。即使是同勢力,若玩家「施政」方式不同,能採取的策略也會有所變化。靈活運用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰略將是本作的醍醐味。同時官方也表示將致力開發,為玩家獻上AI大幅強化、最高峰的歷史模擬遊戲三國志遊戲。


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產品資訊

產品名稱 三國志14 繁體中文版
對應平台 PlayStation®4/Windows®
遊戲類型 歷史模擬遊戲
發售日期 2020.1.16發售預定
遊戲售價 未定
首次試玩 東京電玩展2019參展提供

 

來源:gamecitysteam


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Leo Chan(傳媒邀請及新聞稿:leo@gmeida.com)
Leo Chan(傳媒邀請及新聞稿:[email protected]
修讀過「傳媒道德與法規」。無論是資訊科技界,還是日常生活事,一直堅守住作為記者的職責。中立客觀,發揮傳媒第四權,資訊第五權,為讀者帶來更有趣熱門的科技新鮮事。 https://www.facebook.com/reporterleohk/
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