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刀劍互砍狂噴血 格鬥大作《侍魂 曉》超期待!


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在暑假打機黃金檔期,筆者最期待是SNK《侍魂》系列最新作《Samurai Shodown 侍魂 曉》,今集遊戲全面高清化,採用最新 Unreal Engine 4 引擎製作,不但令老玩家耳目一新,也令後生一輩重新認識熱血沸騰的霸王丸!


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侍魂的繼承與進化

據遊戲總監兼美術總監黑木信幸(NOBUYUKI KUROKI)表示,新作《侍魂 曉》以「繼承」、「進化」與「革新」三大概念為主軸。簡單來說,就是 “繼承” 了《侍魂》系列的世界觀與遊戲體驗,以 Unreal Engine 4 全面進化的美麗畫面,同時導入AI人工智能替身對戰的 “革新”。


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遊戲以Unreal Engine 4製作,畫面全面進化,帶來全新的侍魂體驗。

遊戲背景設定在《侍魂 零》之後、初代《侍魂》之前1年的1787年,也就是寬政改革開始的年代,新的災害籠罩日本。各個角色背負了自身的故事,到各地尋求新挑戰。遊戲更計了可停止噴血功能,迎合不喜血腥的小朋友~


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與AI分身比試

遊戲中創造了AI紀錄對戰系統,透過學習玩家的對戰紀錄,產生所謂的分身(GHOST)角色,並開放在排行榜上讓大家比試。大家可以連續挑戰100位AI角色,讓玩家可以通過這種方式與高手對戰。


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三大新角式各具特色

本作收錄13名歷代角色以及3名新角色,歷代角色以人氣、外型與玩法為選角標準。而新角色則是以外型設計為先,再根據形象加入各自的故事,令遊戲更豐富多變。


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第一位新角色是海賊「妲麗.刀伽」,力大無窮,她有一招可以氣絕對手。

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第二位是大清國風水師「吳瑞香」,個性可愛,動作笨拙,但會召喚神獸~龍!

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第三位是面具男「鞍馬夜叉丸」,義賊一名,他怒氣爆發時會取下面具,性情大變,非常可怕。

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《侍魂 曉》預定於2019年6月27日在 PS4/Xbox One主機推出,同日推出亞洲中文版供大家選購。


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benny
benny
熱愛電玩、足球及賺錢,個性貪玩,做事認真。為了買遊戲及玩樂花費,畢生鑽研投資理財之道,曾全職打機一年,想做就去做。
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