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遊戲界四年起革命!PS5、Switch 助攻實體 Game 勢滅絕敗亡?


近年數位版遊戲興起,進而形成串流雲遊戲的出現,各家廠商都努力研發串流服務,根據 PiperJaffray 公司的分析師提交報告,宣稱遊戲界將迎來一場翻天覆地的革命,串流雲遊戲或將成為主流服務,取代最古老的實體版本,與數位版遊戲並存。

報告中強調接下來的三至五年期間,將是關鍵時間,現時已有不少發行商都對串流遊戲感到興趣,同時已經測試成為商用的可能性,目前 NVIDIA 的 GeForce Now 和 Sony 的 PS Now 同為開端者,而任天堂的 Switch 也開始了為此測試。串流雲遊戲的好處在於可以無視硬件運算能力,以及大量的數據下載,只要利用雲端上的高性能服務器,再將畫面傳到玩家熒幕上即可遊玩。

造就串流雲遊戲固然有很多原因,首先是 5G 的出現,利用 5G 技術,可以輕鬆打造專為串流雲遊戲的手提機,而任天堂 Switch 已經正式推出過市場,稍早前以雲端串流方式運作的 Biohazard 7,已經是最佳的試水溫之作。至於 SONY 亦很早日開始專攻數位版遊戲,為串流雲遊戲鋪路,當然最叫人期待的 PS5 新主機,早前就有消息指串流遊戲也是重中之重,可見串流雲遊戲絕對是大勢。

除此之外,串流雲遊戲比起數位版擁有更多優點,包括是銷售模式,能夠以更便宜價錢限時銷售,就似 Biohazard 7 的方式,抑或是採用 Netflix 的方式,按月收費,相信可以打擊二手市場的洞躍程度,吸引更多玩家接受。


andy
熱愛電影、生活 ,俗語說人生如戲,但香港人經歷的戲又可有多少呢?(已離職)
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