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為何 PS5 主機要改用 SSD?有人為 PS4 Pro 換上 SSD 實測!


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PS5 主機改用了 875GB 的 SSD,聲稱 I/O 頻寬暴增到 5.5GB/s,只需 0.27 秒就可以載入 2GB 的遊戲數據,快到令 Epic Games 要重寫 Unreal Engine 5 配合。

為何 PS5 主機要改用 SSD?YouTube 用戶 Digital Foundry 拿了 PS4 Pro 主機測試,雖然 PS4 Pro 沒有 PS5 的運算力,硬碟只是傳統的硬碟,但他們為了測試 SSD 的能力,為 PS4 Pro 主機以內置和外置形式換上 Samsung 870 QVO 8TB SSD,再找來多款遊戲包括《Battlefield 5》、《The Witcher 3》、《Fallout 4》、《Gran Turismo Sport》、《Final Fantasy 7 Remake》等等進行測試。


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雖然效能不像 PS5 般,但 PS4 Pro 改用 SSD 之後,遊戲載入時間均顯著改善,例如《Battlefield 5》的「Mission 3 Nordlys」載入時間從 59.35 秒縮到 30.1 秒(內置 SSD),《Bloodborne》的「Iosefka’s Office (From Hunter’s Dream)」載入時間從 23.45 秒縮到 12.05 秒(外置 SSD)。當然,有部分遊戲例如《Gran Turismo Sport:》的載入時間改善不大。


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有了這些數據,不難解釋到 PS5 主機為何要改用 SSD。


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曾是過去 PC3 雜誌記者,現時是 PC3 網站的編輯,渡過接近 10 年科技媒體生涯,至今依然為大家提供科技和生活資訊
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