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PS4《Ghost of Tsushima》1.05 版新增「万死」難度!招招皆絕命!


PS4 版對馬島武士抗擊蒙古帝國大軍遊戲《Ghost of Tsushima》最近開始推送 1.05 版更新,今次更新增致命的難度,以及戰鬥負荷輕減功能,令玩家打得更過癮。

在 1.05 版會出現全新難度「万死」(Lethal),在這個難度你會感覺敵人更落力攻擊你,你(境井仁)和敵人的一擊威力提升,敵人會更容易發現你、攻擊更具侵略性,格檔和回避的時間判定會變得更嚴格。[the_ad_placement id=”ad2″] [the_ad_placement id=”ad2″]

另外在 1.05 版,在「設定」的補助機能新增「戰鬥負荷輕減」(Lower Intensity Combat),通常防禦不可能的敵方攻擊之中,有部分可以防禦。在氣力和體力回復期間敵人不會攻擊,被敵人發現的時間較長,而且在受到傷害的時候,可以發放強擊阻斷敵方的攻勢。[the_ad_placement id=”ad2″] [the_ad_placement id=”ad2″]


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曾是過去 PC3 雜誌記者,現時是 PC3 網站的編輯,渡過接近 10 年科技媒體生涯,至今依然為大家提供科技和生活資訊
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