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前員工解釋 Windows10 頻出漏洞:原因是微軟測試部門大量裁員!


 

近日 Windows 10 系統頻頻出現漏洞,包括《禍不單行 Windows 10 一更新可能造成搜尋功能失靈》、《更新要小心 部分 Windows 10 用家反映一更新檔導致系統變慢》及處理器被大量佔用拖慢電腦等等。而每次 Windows 10 更新總有大大小小的事故,到底微軟這間大型機構是點搞的呢!內部又發生了甚麼問題? 最近外媒就報導,曾為效力長達十五年的 Jerry Berg 在 YOUTUBE 爆出 Windows 10 頻出漏洞的根本原因:在於負責 Debug 的部門被大量裁員,並且解釋微軟系統團隊以前版本的測試流程。

 

Jerry Berg 表示原本微軟擁有非常龐大的測試團隊,這些團隊內又分不同的支部分,每個分支下又有各自的組別,以負責系統下的各種問題,致力解決及保證所有功能模塊都得到測試的機會。然而在微軟現任行政總裁 Satya Nadella 上任後,就提出以 Cloud-First and Mobile-First 的策略,並將 Windows 系統的整個測試團隊全部裁撤,反而用虛擬機測試取代,使 Windows 10 問題頻頻發生後,才去想辦法推送更新解決問題。

 

 

Jerry Berg 在微軟工作的15年其職責之設計、開發工具及其流程的,當 Windows 8.1 公開發佈後就離開了微軟。在其最近上載的影片中,就介紹了 2014 年底至 2015 年初的測試方式以及此後微軟的測試流程如何變化。其表示早在2014至2015年,Microsoft 就聘用了整個團隊來專門測試操作系統,這些團隊由多個小組組成,會在日常會議中討論錯誤和問題,並利用具有不同的硬件組件,例如處理器,HDD,顯卡和聲卡,以及涵蓋廣泛系統配置的電腦,這意味著在此過程中能檢測到影響某些硬件或配置錯誤的地方。如果通過測試,才可以將其集成到 Windows 系統中。然而微軟後來幾乎解雇整個Windows測試團隊,並將工作重點從三個不同的系統(Windows、Windows Mobile 及 Xbox)轉移到了一個虛擬機上,這意味著測試不再在真實且多樣化的硬件配置上進行,以致問題及漏洞頻生。

來源:ghacks

 

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benny
熱愛電玩、足球及賺錢,個性貪玩,做事認真。為了買遊戲及玩樂花費,畢生鑽研投資理財之道,曾全職打機一年,想做就去做。
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