Epic Games 最近發表最新版「 Unreal Engine 5 」並利用 PS5 實機渲染實機示範影片「Lumen in the Land of Nanite」。
Epic 從「Lumen in the Land of Nanite」影片介紹在「Unreal Engine 5」出現的其中兩種新技術:「Nanite」以及「Lumen」。
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「Nanite」是一種新型的建模技術,在數以十億計虛擬多邊形幾何體加持下,開發者可直接透過 ZBrush 數據、CAD 數據,在遊戲內的 3D 模型導入像電影一樣的細緻材質紋理,無需額外花費多邊形資源。這引擎是來自 Epic 在 2019 年收購的 Quixel 而來,Quixel 曾利用這技術製作 CG 版《獅子王》電影。在公開的影片之中你可以看到透過「Nanite」技術,就算超過 160 億多邊形的模型,也輕易在 PS5 主機渲染出來。
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「Lumin」是一種可以完美再現來自光源的灼以及反射的最新全局照明技術。可以跟據材質反射幾毫米甚至幾公里的事物。在公開的影片之中,你可以看到在洞穴天井滲入了陽光,而在光線照射下岩石區域的光反射會令洞穴變得略為明亮,開發者可以透過這技術簡單更改場景和燈光,就可以造出更迫真的效果,大大減少遊戲開發時間。
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Unreal Engine 5 引擎預計在 2021 年推出,支援 PlayStation、Xbox、macOS、iOS、PC (Windows)、iOS 及 Android. 。Epic Games 曾透露可能會把這個引擎引入到旗下遊戲《Fortnite》之中。
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