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【PC正版遊戲】《絕命異次元》限時免費玩完整版!

《絕命異次元》(英語:Dead Space)是一款由EA Redwood Shores開發的生存恐怖第三人稱射擊遊戲,在2008年10月於PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows上發行。 玩家在遊戲中操控主人公—工程師艾薩克·克拉克(Issac Clarke)登上一架充滿死亡氣息的採礦星艦「石村號」,對抗由人類屍體轉變而成的「屍變體」從而保存性命。遊戲發行後獲得了極高的評價,已經賣出了兩百萬張遊戲。

領取方法:

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(一)點擊進入

(二)之後登入或注冊

(三)並新增到遊戲庫

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遊戲特色: 

意外的威脅。 Necromorph 與您先前遭遇的敵人都不相同。 射擊頭部造成的傷害有限,它們飄忽不定的移動模式讓掩體的作用十分微弱。 必須切斷牠們昆蟲式的肢體,並隨時準備迎接來自所有方向的攻擊。

即興武器。 利用電漿切割器發射水平或垂直的能量波,使用圓盤鋸射出鋸片,以及其他特殊武器對付敵人。

節奏緊張的行動。 敵人會隨時發動攻擊,裝填彈藥和查看物品時也不可大意。 隨時保持警惕。


 

以下來源自WIKI

玩家在遊戲裏會控制主人公艾薩克·克拉克,他是星艦系統的工程師,奉命執行修復任務時被困於一個受到外星生物襲擊的大型採礦艦船裏孤軍奮戰。而船上大部分船員死亡的屍體全部轉化為一種名為「屍變體」(Necromorphs)的恐怖外星生物,作為整體遊戲的敵人,牠們擁有不同的類型,各有各的攻擊方式,玩家則需要不同的戰術來牠們繼續前進。該遊戲是以第三人稱視角來進行的,由此讓玩家感受到真實的外星恐怖氣氛,大部分屍變體會從艦船牆壁上的通風管道跳出來,或是一部分出現在玩家的前進道路上。

 

遊戲裏沒有使用傳統的平視顯示器;取代而之的是,所有遊戲資訊都通過來自艾薩克的「資源集成裝備」(Resource Integration Gear,簡稱RIG)太空衣和武器本身的全息投影顯示給玩家。例如,艾薩克的每一種武器上都安裝了一個小型全息顯示器,在瞄準時會指示彈藥數量。此外,艾薩克的血量、或稱健康值會顯示在他的戰甲頸椎處。為了確保玩家不在遊戲裏迷路或是不知道當時任務,玩家可以透過浮在地面上的前面的全息路線圖,檢查當前目標與3D地圖。然而,遊戲在這些活動期間仍會實時進行,因此玩家隨時都會處於將被攻擊的危險中。


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作戰方面涉及了一種稱為「戰略性肢解」的技巧,代表玩家必須要靠切斷敵人的四肢、肢體或其他部分身體部位以擊敗他們。例如,射擊屍變體的頭部將對他們沒什麼作用。但是,一旦玩家切除其胳膊和腿,不但能夠減弱敵人的前進速度,還會讓牠們徹底停止活動。遊戲根據屍變體的傷勢情況,會自動使牠們更改作戰方式。例如,普遍屍變體如腿部被截斷後,會靠上半身繼續爬向玩家進行攻擊。而其他部分特殊屍變體遭肢解後,會自行長出新的肢體以繼續行動,或是從肚子跑出新的屍變體。


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為了保持艾薩克·克拉克的工程師職業,加上遊戲地點「石村號」是以採礦為主的工程艦船,因此遊戲的絕大多數的武器都是採礦專用的工具,比如玩家於遊戲開始時第一個得到的武器—電漿切割槍(Plasma Cutter),可作為水平或垂直切片。其他武器還包括旋轉鋸,火炬(改變用途作為一個火焰噴射器),高能爆破槍,可以發射強大衝擊波的炮彈;當中還有一把軍用級別的自動步槍。


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艾薩克·克拉克可以通過其它武器、或以踩踏方式攻擊敵人。所有武器都具有輔助射擊模式; 例如電漿切割槍可以旋轉90度,以便更有效地分解垂直肢體。玩家可以通過拾取彈藥和物品以填充武器,這些彈藥和物品都可以在船上各處獲得,也可以拾取死去屍變體身上掉出的物品;遊戲出現的物品均是隨機出現,或者可以訪問飛船上的自動商店以購買物品、或是存儲在商店中。遊戲裏部分地方會設置工作檯(Working Bench),可以升級艾薩克的戰甲和武器。


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除了對付敵人的武器以外,艾薩克身上同時也有協助他生存、解謎、以及作戰的工具。艾薩克於遊戲中獲得的「靜止裝置」(Stasis)可以暫時減弱敵人或是物品的速度,可以在任何環境下使用,一般會用來對付速度較快的敵人、或是出錯而無法慢下來的艦船閘門。而「吸取裝置」(Kinesis Module)可以讓艾薩克像磁鐵一樣吸取各種物品後丟出,可以解決堵在前進路線上的障礙物、或是拿東西丟向敵人。


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遊戲中包括部分「零重力空間」,而艾薩克的重力靴可以讓他在零重力裏自由行動,而艾薩克的戰甲在真空環境下也可以確保他能夠呼吸一段時間的氧氣,但他氧氣一旦耗光還是會窒息而死。因此在這些環境下,玩家必須快速行動並找到出口;而在真空環境裏有時也會安置氧氣筒,讓艾薩克能再次儲備更多的氧氣。


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圖片來源:steampowered


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Leo Chan(科技與副刊邀請:leo@gmeida.com)

Leo Chan(科技與副刊邀請:[email protected]

修讀過「傳媒道德與法規」。無論是資訊科技界,還是日常生活事,一直堅守住作為記者的職責。中立客觀,發揮傳媒第四權,資訊第五權,為讀者帶來更有趣熱門的科技新鮮事。
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