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一個改動掀全球大熱 揭《動物森友會》設計秘密

若提及今年十大熱門遊戲,相信榜上有名的一定不少了《動物森友會》(動森)。動森是一款由任天堂企劃製作本部開發並發行的生活模擬遊戲,上市後不但獲得了極大的成功,更獲多個評論讚譽遊戲的設計。但除了好玩外,究竟是什麼原因令這款舊遊戲在20年間屹立至今?更在Switch平台上深受新一代大眾愛戴呢?

 


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日本女學生最愛動森

日本LINE公司旗下市調機構「LINE研究中心」近日公開針對日本高中生主機遊戲調查,結果顯示今年造成社會現象的《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》,於學生族群中有相當高的影響力。男女分別的調查結果,顯示動物森友會均高居第一名,當中尤以女性玩家有43.2%,可見動森對女學生的吸引力。


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究竟由2001年推出首款 N64 遊戲直至現在的《集合啦! 動物森友會》至今?一款老遊戲如何與時並進?當中加入許多新功能,採用非綫性和實時系统,成功塑造了一個活生生的世界,繼而成功成為全球大熱。


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亦是目前Switch遊戲中首發銷售速度最快的一款。

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動森創作的真正想法,是想做一款玩家之間進行的 「人和人交流」的遊戲。而其一大特徵性功能就是給予多個玩家共享同一個存檔。設定在無人小島上,可以做很多休閒有趣的事,還能與好友進行社交。


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由沒有網絡功能直至2005年於NDS上發售的《歡迎光臨 動物森友會》中,加入本地連接和網絡連接功能,引入了多個玩家能夠一起遊玩的即時性交流。也就是通過時間差,讓多個玩家共享同一個結果。因此,玩家能夠更輕鬆地和朋友一起遊玩,最終也加速了非即時性交流。


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2008年的《上街去吧!動物森友會》更引入了語音聊天系統,更加強化了及時性交流,也增加了更多諸如郵件之類的存檔交換方式。


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2012年的《踏上旅途吧!動物森友會》順應時代和硬件對交流進行了重新構築之後,本作還引入了「村長」這一簡單易懂的新要素,重新審視了「交流」這重要要素。


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所以說,動森之所以能夠如此強大並非一朝一夕,簡單一句,大家在線等吧!


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April
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喜歡文字,渴望可以以文字影響生命。 更渴望能夠帶動讀者了解新事與新物。 讀者未必記得我, 但我相信一定會記得我的文字。 - -我係April- -
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